第一千一百四十四章 弱点!(续)(2/2)
要知道,这种感悟并不仅仅只是单纯的战斗,对于普通人来说。同时也是一种对于自身性格上缺陷的弥补,尤其是对于一些较量内向自闭自卑的人来说,这样的战斗感悟的提升,往往可以让他们找到真实的自我,从而变得越发的自信……
玩家们在幻世之中不停的提升自己。让自己获得生长,在自己意识生长的同时,实际上他们个体的能力也在不停的生长之中,而这种生长隐射到现实之中,往往可以让人在现实里也获得很洪流平上的提升……
事实上,对于普通玩家们来说,幻世的存在,更多的是让玩家们能够获得更多的来自于其他人的认同感……
这种认同感,不仅仅只是源于他们战斗意识的提升,又或者是性格上的改变,同时也是由于幻世自己对于现实世界的影响……
在幻世之中变得强大,自然可以在幻世之中收获足够多的财富,而这些财富又因为幻世对于现实的影响力,能够转酿成为现实之中的财富,在这个历程之中,许多之前被称为是好逸恶劳的玩家们,摇身一变就酿成了某种意义上的职业玩家,这样的身份转变,对于现实之中的普通人来说,意义无疑是很是庞大的……
在幻世泛起之前,所谓的职业玩家除了最顶尖的那一批玩家之外,往往都是不被社会主流看法认同的,纵然是获得了高达几千万奖金的职业玩家,泛起在报纸上的时候,获得的也更多的都是负面居多的评论……
这种负面的评论,虽然不是落在那些顶尖的职业选手身上,更多的照旧落在游戏自己上,确实,能够赚钱,可是这种赚钱在主流社会的眼里,是不具备普及性的,在主流社会的认知之中,成为最顶级的职业选手,赢取巨额的奖金,自己就是一种类似于买彩票的事情,赌的只是小到不能够再小的几率而已……
然而,幻世的泛起,却是真正意义上让职业玩家的职位获得了一定水平上的提升……
以家长的角度来看的话,传统意义上的电子游戏,往往得奖的都是别人家的孩子,自己的家的孩子往往获得的只有效果下降,玩物丧志,脸色苍白,废寝忘食……
也就是因为如此,所以他们对于游戏这一块,自己就是很是不看好的,很是倾轧的……
不外,看法这种工具,永远都是相对的……
在绝大多数的情况下,自己家里的孩子能否在游戏之中赚到钱,往往是家长权衡职业玩家这个身份最重要的一个指标!
如果每一个月有三到五千的收入,那么作为家长来说。往往就不怎么会再干预干与孩子的选择了,不外更多的照旧会处于张望状态,一方面看看小孩子在游戏方面是不是真的有天赋,一方面则是做两手准备给孩子准备好其他的事情……
而如果每一个月五千到一万的收入。作为家长来说,往往就会开始试图相识游戏的世界,开始试图相识自己孩子的事情究竟是什么样的事情模式和事情性质,从收入来看,一般到达这样的收入,绝大多数的家长也都市因此感应满足了,接下来就是关注这种特殊的事情究竟是不是辛苦,究竟是不是伤身体了……
而如果每一个月拥有几万薪水的收入,那么往往小孩子就会成为家长向其他亲朋挚友炫耀的工具,所谓的玩物丧志也就自然而然的消失无踪了。甚至恐怕还少不了亲朋挚友的夸奖,于是自己的家的孩子,也就自然而然的升级成为的“别人家的孩子”……
而如果更进一步,不仅仅拥有几万的月薪收入,同时尚有加入种种角逐的高额奖金入账。每年稳稳的有几百万入手,甚至连退役之后的部署也都已经和游戏俱乐部谈妥的话,那么毫无疑问,这就毫无疑问是一个幼年有为的年轻人的形象的,不仅仅怙恃会很是支持小孩子的事情,往往到了这个时候,怙恃自己对于游戏也会有很是深刻清晰的认识了。甚至他们会在半夜去看自己孩子的角逐,而周围的亲朋挚友,到了这个时候,往往也会愿意让自己的不太喜欢念书的孩子从事这样的事情……
看法的变化,本质上实际上只有一点,收入!
收入越高的人。社会价值自然也就越高,自然也就越是能够获得其他人的认同……
这是恒古稳定的原理!
而幻世的存在,无疑就是让这样一部门原本在社会不被认同的人,获得了社会上的认同……
虽然,同样的。由于幻世的影响力,也同样使得网络游戏这个一个在社会上不占据太多主流认同的领域,获得了更多人的关注,也让人更多社会上的精英人物也开始将眼光和触角放到了幻世之中……
军队,警员,商人,国家机械,尚有种种各样的家族以及组织……
虽然,在这些人之中,自然也少不了觉醒者的存在!
而幻世吸引这些人的原因虽然也各有各的差异,对于警员和武士来说,幻世等同于一个不会真正死亡的试炼场,在这里,他们可以提升自己的战斗能力和战斗意识,同时也可以将幻世之中一些实用的技巧熟练掌握,而且在现实之中通过自己的身体使用出来,纵然无法真正的完全运用,可是却也可以举行一定水平的革新使用……
而对于商人们来说,幻世的影响力同样也代表着庞大的财富……
至于国家机械,自然也就越发不用多说了,幻世这种虚拟现实技术,代表的意义自然是不用赘述,这种超出国家认知规模的科技,自然也是各个国家都很感兴趣的工具……
相比起如同一张白纸一样的普通玩家来说,这些社会之中的精英人物,在进入幻世之中,自然是具有很洪流平上的优势的,好比说武士警员运发动,这一类的职业者,往往在幻世新手阶段,可以轻而易举的通过新手试炼,纵然在种种各样的任务之中,他们的现实之中的职业素养也往往可以为他们带来更多的优势……
然而,不管怎么说,这一类人充其量也只是普通人而已,他们进入幻世,虽然也有自己的优势存在,可是这种优势,却照旧要建设在幻世自己的结构之上的,他们照旧要通过幻世的职业系统,来磨炼自己的战斗技巧和意识……
这些人的存在,实在本质上来说,就像是那些顶尖的运发动在退役之后,回到大学学习一样,在大学里,他们能够学到许多的工具,同样的,他们原本在社会之中的职位和人脉,也可以资助他们更好的完成大学之中的课程,让他们的履历变得越发的富厚完美……
然而,对于觉醒者来说,情况却是完全差异的!
对于绝大多数的觉醒者来说,他们对于幻世的兴趣,往往只是在于幻世这个空间自己,因为他们知道,在幻世之中修炼和战斗,往往可以到达事半功倍的效果,可是,除此之外,他们对于幻世的认知也仅仅只是停留在这种练功宝地的看法之上,他们很少会去关注幻世究竟是一个什么样的游戏,又有什么样的职业,职业又有什么样的技术,修炼的模式又是怎么样的……
一般来说,觉醒者们在进入幻世之中,他们选择的职业,往往都市和现实之中的能力相互契合,好比说现实里是元素系的觉醒者,到了游戏里就自然而然的会选择相对应元素的法系职业,现实里是气力型的觉醒者,到了游戏里自然也就选择战士,现实里是敏捷性的,到了游戏里就选择刺客,现实里的枪手箭手,到了游戏里自然会选择弓箭手作为职业……
也就是说,对于很大一部门的觉醒者来说,他们从来没有把自己当做是幻世的玩家来看待,他们只是单纯会选择最适合自己战斗力发挥的职业,对于他们来说,选择职业仅仅只是一种隶属行为而已……
进入幻世之后,他们照旧会凭证自己现实之中的方式去战斗,照旧会以现实之中的方式去修炼……
绝大多数的觉醒者,在进入了幻世之前,就已经有了自己的战斗威风凛凛威风凛凛和战斗习惯……
普通玩家或许是一张张的白纸,可是这一类的觉醒者,却早就已经是涂满了颜色的纸张了,在他们的纸面上,早就已经无法沾染其他的颜色的……
这是觉醒者们的优势,使得他们可以轻而易举的跳过新手阶段,可是同时,却也是绝大多数觉醒者的弱点!
因为,他们基础就没有真正的相识过这个游戏,也没有真正的明确过这个世界!